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創作裏話、Web拍手御礼、マイブームなど。
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    キャラの男女比

    自分の書いたお話を改めて読み返してみると、女性キャラの何と少ない事か[[pict:ase]]割合にしたら8:2くらいだろうか[[pict:ase]]さらに女性が主人公のお話って言ったら……1作くらいか[[pict:ase]]
    何でだろう? 女性キャラって書きにくい。男性キャラ以上に引き出しが少ない。自分が女だからだろうか? これはいかんぞ[[pict:ase]]
    女性キャラの引き出しを増やす、今後の課題っと。

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    降ってきた台詞

    降って湧いてきた台詞をメモメモ[[pict:pencil]]
    「私だって戦いたいさ! だけど運命はお前を選んだ!」
    ヒーロー物司令官の台詞っぽいかな? 10代の少年を戦わせておきながら自分は後方から指示を出すしか出来ない壮年の司令官の苦悩、みたいな感じかな[[pict:pencilset]]
    運命は何故少年を選んだか? う〜ん、どうしよ。

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    事典

    昨日記事に書いた柄刀さんの『シクラメンと、見えない密室』では、誕生花事典を利用したと柄刀さんの言葉があった。私も欲しくなったのは言うまでもなくf^_^;←単純
    夢事典とか心理学系の事典を持ってる(実家にある……はず)けど、事典ってやっぱり創作にも使えるなぁ。

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    そろそろ色々新しく……。

    そろそろウェブ拍手のお礼画面に新しいの入れたいなぁ……。今構想段階にあるやつの予告編にするか……いや、まだ大幅な変更がありそうだしなぁ[[pict:yellow4]]散文詩……じゃベタかな。今ある掌編や長編の番外編がいいかな……[[pict:pencil]]メモメモ
    壁紙もいつまで桜咲かせてるんだって感じだし[[pict:ase2]]6月に梅雨バージョンにしよう[[pict:pencil]]時間がもっと欲しいッ!

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    ネタメモ続き。

    戦隊物やヒーロー物って「正義のヒーローVS悪の組織」ていう明確な対立があって、お約束的展開や王道パターンがある。楽しませるためのお約束や王道を踏襲しつつ、どうやって飽きさせずに魅せるか。
    いくつもある戦隊物やヒーロー物ってどうして飽きられずに続いているんだろう。子どもだけでなく大人にもファンが多い。
    世代や時代を問わない普遍のもの。友情とか成長とか愛とか……あとどんなものがあるだろう。どうやってストーリーに盛り込み魅力を引き出すか。勉強勉強![[pict:yellow24]]

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